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Guía Para Fortalecer

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Publicado 2021-06-17 08:36:40Mostrar todoOrden inverso
1# Ir a

tguia

Me gustaría de invitarlos a todos a unirse a la comunidad más grande de Naruto Online Español en DISCORD contamos con:

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Todas estas guías fueron escritas por @Shiji


EXAMEN NINJA

Función de doble filo a la hora de subir poder, ¿Porqué?

Es la función que más EXP da en el juego y los jugadores F2P la mejor forma en la que llevan chance, sin embargo, te permite juntar Magatamas y Rollos de Evolución los cuáles se obtienen al superar ciertas etapas. Con las Magatamas pueden mejorarse atributos como Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu, Resistencia.Con los Rollos de Evolución, valga la redundancia, se pueden evolucionar los armamentos ninjas que son Casco, Katana, Armadura, Rollo y Collar y esto vade la mano con Instancia de Trama.

examen

Tip: Mi recomendación es que no lo hagan siempre, sin embargo queda en decisión del jugador sí hacerlo o no, ya que los beneficios acaban significando un gran aumento de poder



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Publicado 2021-06-17 08:47:03Mostrar todo
2#

REFUERZO

Gasto de Monedas para mejorar el Armamento Ninja de los miembros en formación

Tip: No es vital que este siempre se encuentre a nivel máximo (Pautado por el Personaje Principal), pero sí recomendable

refuer

SUBIR NIVEL

Función que va de la mano de Examen Ninja y Instancia de Trama, se basa en gastar ítems para evolucionar el Armamento Ninja de cada personaje
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MONTAR MAGATAMA

En esta función es necesario Purificación, Protección de Purificación y Píldora de Avance, estos tres ítems se consiguen a través de Eventos, Tareas Diarias o Compras desde la Tienda. Se encarga de mejorar los atributos obtenidos por Refinar y así obtener más poder, además de enfocarse en fortalecer las Estadísticas Secundarias las cuáles son más primarias que las principalesFunción que va de la mano con Examen Ninja, Espacio Tiempo y Eventos, tomará tiempo subir el nivel de cada Magatama, las cuáles suben Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu, Resistencia, sin embargo su aumento de poder es significativo con cada nivel elevado

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REFINAR

Función que permite aumentar Estadísticas Principales y Secundarias

Es importante que se reúna una cantidad significativa de Refinos para poder utilizarlos durante los eventos Reembolso de Refinación y Refinamiento Limitado

La primera mencionada, devuelve cierta parte del gasto hecho para mejorar en este apartado, la segunda mencionada otorga Bendición lo cuál nos permitirá evolucionar más rápido los niveles del refino

ADVERTENCIA: Una vez acaben los 7 días de Refinamiento Limitado, la Bendición se perderá, por lo que tendrá que reunirse nuevamente una cantidad significativa de Refinos

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Tip: Recomiendo encarecidamente que se priorice el Primer Movimiento o Ninja Carrier, ya que siempre será el encargado de definir la Victoria o Derrota y ser el primero en dar un ataque, es una ventaja importante


PURIFICAR


En esta función es necesario Purificación, Protección de Purificación y Píldora de Avance, estos tres ítems se consiguen a través de Eventos, Tareas Diarias o Compras desde la Tienda. Se encarga de mejorar los atributos obtenidos por Refinar y así obtener más poder, además de enfocarse en fortalecer las Estadísticas Secundarias las cuáles son más primarias que las principales.

Se recomienda que éstas estadísticas doradas, sean de 90% o mayoe
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Tip: Es importante que cada atributo tenga una estadística dorada o en su defecto, la mayoría y priorizando el Primer Movimiento, esto porque dar el primer golpe de la batalla, puede definir al ganador


RUNAS

Ésta función va de la mano con Cueva de Exploración Misteriosa, Almacén y Eventos.

Se basa en mejorar las estadísticas más importantes del juego, Primer Ataque, Golpe Crítico, Daño Crítico, Combo y Control, todo esto puede definir una batalla y se vuelve mucho más rentable al combinarse con Consumo de Runas ya que al hacer un gasto de 200, 500, 1050 o 2100 Llaves podemos obtener más Items que poder utilizar

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Tip: Es importante priorizar el Primer Movimiento, ya que este puede definir la victoria o la derrota en la batalla

CONJUROS

Ésta función va de la mano con Runas, ya que el aumento de atributos de uno es progresivo con el otro.

Acá serán necesarios Conjuros de cada tipo de clase, siendo necesarios 5 en total, los cuáles son: Casco, Katana, Armadura, Rollo y Collar

Al cumplir los niveles 3, 6 y 9 de Conjuro podremos acceder a las Magatamas Arcoiris y sus Slots las cuáles son una combinación de las Magatamas Principales y que sinembargo, aumenta en menor medida los atributos de Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu y Resistencia


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Tip: Es importante priorizar el Primer Movimiento, ya que es puede definir la Victoria o la Derrota en una batalla

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Publicado 2021-06-17 08:48:37Mostrar todo
3#

ESPÍRITU ANIMAL

Ésta función nos permite contar con los diversos espíritus que hay dentro del juego, además de mejorar las estadísticas de los mismos y los atributos que estos dan a los ninjas.

Práctica: Acá serán necesarios Rompesellos y Contrato de EA, estos dos Items son conseguibles en Funciones, Eventos, Almacén y Tienda

Runas EA: A diferencia de las que se obtienen a través de Llaves de Cueva Misteriosa, éstas se obtienen a través del Cofre de EA y pueden colocarse en hasta 3 Espíritus Animales diferentes, los cuáles se recomienda sean Dorados.

Tienda EA: Aquí se contará con Puntos para canjear fragmentos de EA como Yama, Kirin u otros Dorados o Morados y Runas entre Nivel 3 y 5

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Tip: En las extensiones del Mapa, pueden obtenerse los Espíritus Azules y Morados reuniendo los fragmentos al ganarles en batalla, con ello obtendrán Runas al conseguirlos, por lo que es esencial iniciando un servidor

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Publicado 2021-06-17 08:50:48Mostrar todo
4#

TESOROS

Función IMPORTANTÍSIMA gracias al poder y atributos que otorga

Existen 4 tipos de Tesoros, los cuáles son Espada, Cuerda, Abanico y Calabaza, éstos Tesoros a su vez van desde calificación B hasta S; De los mencionados, los calificados como 'meta' son Cuerda y Calabaza debido a que aumentan Primer Ataque (Ambos), *Golpe Crítico (Cuerda), Daño Crítico (Cuerda), Defensa (Calabaza), Resistencia (Calabaza).

Espada y Abanico no son malos, solo que los atributos que éstos suben apartando el Primer Ataque, pueden mejorarse de gran manera desde otras funciones.

Existen también las Esencias que van desde Azul, Morada y Dorada siendo la última la más importante y conseguible por 80 Monedas de Cofre de Tesoros, Evento 'Consumo de Runas' o con mucha suerte en Mina.Además existe una sección de Fortalecer dentro de la misma, dónde los Tesoros van desde Nivel 1 hasta el 100 y serán necesarios Minerales obtenibles en la Mina además de Monedas** para poder subir el nivel de los mismos

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Tip: Es importante priorizar el Primer Movimient, ya que este puede definir la Victoria o la Derrota


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Publicado 2021-06-17 08:52:47Mostrar todo
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OCHO PUERTAS CORPORALES

Función menor a la hora de subir atributos, debido a la gran cantidad de millones de Monedas que hay que gastar.

Podremos subir con cada una de Runas todos los atributos Primarios, Secundarios y Tercearios y estos pueden significar mucho a la hora del poder Out Game y el poder In Game. Aunque ciertas Runas puedan no subir mucho poder, a la hora de la batalla, pueden significar una victoria, además dejando el 'Mouse' sobre la Runa, ésta misma señala el Atributo que representa.

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Tip: Es importante conseguir una Runa Dorada de Velocidad para el Primer y Segundo Movimiento, ya que estos pueden significar la Victoria en la batalla



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Publicado 2021-06-17 08:54:12Mostrar todo
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MONTE MYOBOKU


Ésta función es una de la que más poder otorga dentro del juego.

Se necesitan 3 Ítems diferentes, los cuáles son Regalo Myoboku (Rollito), Compresión Myoboku (Aceite) y Experiencia Myoboku (Hojita) cada uno utilizables en su Mapa respectivo . Una vez cumplido cierto nivel en cada Mapa se podrá gastar el siguiente Item siendo Regalo > Compresión > Experiencia y todo esto podrá obtenerse mediante Tareas Diarias, Almacén o Eventos.

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Tip: De realizarse un gasto de Cupones o Lingotes en esta función, recomiendo encarecidamente durante el Evento Maneki Neko

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Publicado 2021-06-17 08:56:26Mostrar todo
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ARMADURA

Ésta función se divide en dos partes como es Subir Nivel y Evolución para las cuáles se necesitan Items diferentes y todo esto va de la mano con Viene Uno Fuerte, Almacén, Tienda, Espacio-Tiempo y Eventos.

Subir Nivel: Necesitaremos Ropajes que son obtenibles mediante Viene Uno Fuerte y Monedas, los Ropajes se dividen por niveles entre Verde, Azul y Morado

Evolución: Necesitaremls Agujas que se dividen por niveles entre Verde, Azul y Morado

Tip: No es un gasto prioritario pero anexo una lista de precios

Precio armadura:

Lvl 1>2 = 650 cupones/lingotes

Lvl 2>3 = 1300 cupones/lingotes

Lvl 3>4 = 9500 cupones/lingotes

Lvl 4>5 = 19000 cupones/lingotes

Lvl 5>6 = 38000 cupones/lingotes

Lvl 6>7 = 50400 cupones/lingotes

Lvl 7>8 = 100800 cupones/lingotes

Lvl 8>9 = 151200 cupones/lingotes

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link de apoyo:https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-38707-1.html

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MODA

Una de las formas más 'fácil' de obtener poder, debido a que las Modas redondean un valor entre 3000 y 7500 Cupones, debido a las estadísticas que estás aportan inmediatUna de las formas más 'fácil' de obtener poder, debido a que las Modas redondean un valor entre 3000 y 7500 Cupones, debido a las estadísticas que estás aportan inmediatamente a su adquisición. Necesitaremos 50 Fragmentos para poder forjalas y éstas pueden subir atributos como Primer Ataque, Vida, Resistencia, Defensa, Ataque, Ninjutsu.

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Tip: Los Fragmentos de éstas pueden conseguirse mediante Almacén, Eventos o Tienda y recomiendo que siempre sea mediante canjeo Gratis o durante un Evento Maneki Neko

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Publicado 2021-06-17 09:00:33Mostrar todo
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CINCO CHAKRAS ELEMENTALES

¿De qué consta? Con el gasto de Rollos de Cultivación (Artí* que seguramente aún no es incluído) o el gasto de Lingotes/Cupones, podemos obtener un orbe de chakra que nos servirá para mejorar la Resistencia del Ninja ante los diversos Elementos que existen en el juego y así reducir el Daño Elemental que se reciba.\


Tip: Los orbes tienen Calidad y Tipos, siendo de General, Agua, Fuego, Viento, Rayo y Tierra, los Orbes dan la Exp así

Azul: 5 Exp

Morado: 25 Exp

Dorado: 50 Exp

Niveles: Siguiendo la Exp, existen los niveles entre cada una de las Resistencias

Nivel 1>Nivel 10 (1%): 125 Exp

Nivel 10>Nivel 20 (3%): 475 Exp

Nivel 20>Nivel 30 (6%): 1710 Exp

Nivel 30>Nivel 40 (10%): 4060 Exp

Nivel 40>Nivel 50 (15%): ?

Posiciones: Cada posición del Primer Movimiento al Cuarto Movimiento otorga atributos diferentes y ésta es la cantidad de Atributos que otorga cada Nivel y cada Posición

Posición 1, Primer Ataque: +100 (1%) > +200 (3%) > +300 (6%) > +400 (10%) > +500 (15%)

Posición 2, Control: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000

Posición 3, Ataque y Ninjutsu: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000

Posición 4, Defensa y Resistencia: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000

Una vez obtenidos éstos Porcentajes, al llegar al Nivel máximo, no es posible obtener mejoras más allá y hay que destacar el hecho de que éstos también afectan a las Posiciones posteriores (Las que siguen detrás)

Posición 1 Mejorado: Posición 1-2-3-4 obtienen el bonus

Posición 2 Mejorado: Posición 2-3-4 obtienen el bonus

Posición 3 Mejorado: Posición 3-4 obtienen el bonus

Posición 4 Mejorado: Posición 4 obtiene el bonus

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Tip 2: Se recomienda priorizar el Primer Movimiento, ya que este puede definir la Victoria o la Derrota

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Publicado 2021-06-17 09:02:18Mostrar todo
10#

ASISTENTE

Función que más poder da a lo largo del juego; Se necesitan Poción de Entrenamiento, Píldoras y Banderas.

Existen 20 Asistentes (Fecha 14/06/2021), para poder desbloquearlos es necesario utilizar Banderas; Las Píldoras mejoran los atributos que dan dichos Asistentes a la formación (Y SOLO PUEDE UTILIZARSE 1 A LA VEZ); Las Pociones de Entrenamiento mejoran atributos según se sube el Nivel de los Asistentes y los Atributos conseguidos de su uso, son permanentes para la formación.

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Tip: Recomiendo que se mejore y se hagan gastos mensuales o trimestrales en ésta función, pero siempre dentro del Evento Maneki Nekorrota

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ROLLO SECRETO

Una de las funciones que da más poder en el juego; Son necesarios Hoja de Rollo Secreto, Mezcla de Mantras y Atlas de Rollo Secreto. El Atlas de Rollo Secreto es necesario para desbloquear las etapas de cada apartado, mientras que las Hojas y la Mezcla de Mantras es para subir los Niveles con el uso de Monedas.

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Tip: Mientras más apartados se desbloqueen y más se suban los Niveles, mayor serán los Bonus que se obtengan para la formación

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HABILIDADES DE CLAN

Ésta función sólo es accesible perteneciendo a un Clan. Una vez dentro al realizar ciertas tareas que involucren al Clan te otorgará Puntos de Clan y Monedas de Clan que podrán usarse de diversas formas. En este caso, se necesitará de Puntos de Clan que se consiguen a través de Donación, Saqueo/Escolta, Participación en Guerra de Clanes.

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Tip: Una vez te sales de un Clan, el Nivel de Habilidades que se tenía hasta el momento se perderá, al pasar las 24 horas y unirse a un Nuevo Clan se mantendrán las Habilidades al Nivel Máximo conseguido en el Clan anterior o el máximo desbloqueable que este mismo tenga

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TÁCTICAS

Función disponible en Ninja; Las más importantes y mejores son la Asesino, Movimiento Solar y Molino de Viento.

Cuentan con dos apartados, Subida de Nivel y Avance; Como bien indican sus nombres, Subir Nivel hace alusión a gastar Tácticas para mejorar en nivel de la deseada; El Avance se enfoca en mejorar el Bonus de Atributos que da la Táctica según el nivel en el que se encuentre.

Precio Complementario

Los precios se han calculado sin ningún descuento de los rollos de tácticas y con la cantidad máxima de tasa de crecimiento requerida

1>2 = 20 Crecimiento (max 500 cps/lingotes)

2>3 = 30 Crecimiento (max 750 cps/lingotes)

3>4 = 40 Crecimiento (max 1000 cps/lingotes)

4>5 = 70 Crecimiento (max 1750 cps/lingotes)

5>6 = 100 Crecimiento (max 2500 cps/lingotes)

6>7 = 300 Crecimiento (max 7500 cps/lingotes)

7>8 = 500 Crecimiento (max 12500 cps/lingotes)

8>9 = 1000 Crecimiento (max 25000 cps/lingotes)

9>10 = 1200 Crecimiento (max 30000 cps/lingotes)

10>11 = 1500 Crecimiento (max 37500 cps/lingotes)

11>12 = 2000 Crecimiento (max 50000 cps/lingotes)

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Instancia de Equipo

Al completar las Instancias de Equipos, de las cuáles disponemos de 25 oportunidades semanalmente, podemos obtener Items que suben poder y otorgan atributos esenciales a la hora de subir el poder y hacer más fuerte al equipo.

Hay 10 tipos de Útiles Ninja y éstos pueden ser mejorados hasta Nivel 20; Cada Útil Ninja puede tener entre 3 y 6 atributos cómo: Ataque, Ninjutsu, Vida, Resistencia, Defensa, Penetración Tai, Penetración Nin, Recuperación de Vida, Resistencia Elemental de Fuego, Resistencia Elemental de Agua, Resistencia Elemental de Tierra, Resistencia Elemental de Viento, Resistencia Elemental de Rayo.

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Tip: Lo más recomendable es utilizar las Resistencias Elementales para reducir el daño de los mismos

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APOYO DE VÍN*

En ésta función podremos acceder a poder y Ataques Especiales o Campos de ciertos ninjas

Existe el Porcentaje mediante el cuál un ninja puede fortalecerse más o menos y la sinergia de los mismos, siendo que Akatsuki fortalece a Akatsuki y Ninjas de Konoha fortalecen a Ninjas de Konoha, la relación entre los Ninjas influirá a la hora del Porcentaje.

Por otro lado, el Nivel requerirá Campanillas que se dividen entre Sencilla, Doble y Triple además de Rollos Elementales como Agua, Fuego, Viento, Rayo y Tierra para podersubir el Nivel de éstas cartas, todo esto es conseguible mediante Almacén, Tienda y Eventos

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HUMOR

Función Disponible en Ninja, con esto puede mejorar significativamente un atributo de algún Ninja restando levemente algún otro; Necesitaremos de Dangos que son obtenibles por respirar y Rollos de Corazón disponibles en Eventos y Almacén.

El Humor correcto varía según el Ninja y la función que éste cumpla en la Formación
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saxsadc
Tip: Aquí una leve guía Ninja Tai: +Atq -Nin (DPS) Ninja Nin: +Nin -Atq (DPS/Heal) Supp Resis: +Resis -Atq NO aconsejo restar nunca ni Defensa ni Resistencia

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