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Publicado 2022-05-18 01:01:32Mostrar todo
2#

Te dejaste Jinpachi.


Pero relacionado con la duda, yo no puedo responder a eso dado q no soy empleado de Oasis. No se si alguien (con la informacion q tenga) puede hacer un pronostico a esto.

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Publicado 2022-05-18 01:07:28Mostrar todo
3#
  • Yasha Grey Publicado 2022-05-18 01:01:32
  • Te dejaste Jinpachi.


    Pero relacionado con la duda, yo no puedo responder a eso dado q no soy empleado de Oasis. No se si alguien (con la informacion q tenga) puede hacer un pronostico a esto.

Te dejo a continuacion el avance (extraido del dc de Caffeine) para q le eches un ojo. De todos modos t animo a unirte: https://discord.gg/XSTmRAXZ


  1. NUEVO AVANCE: JINPACHI MUNASHI Requisitos: 4 Estrellas ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
  2. Esotérica +2 - Arte Ninja de Shibuki: Explosión [Instantáneo]: Se necesita 1 punto de habilidad para lanzar esta Habilidad esotérica. Inflige daño de fuego, [Incendio] y [Descarga de energía] a todos los enemigos de la formación.
  3. Descarga de energía: los enemigos con bajo este [Mal Estado](inamovible) tendrá reducido el daño de sus ataques comunes en un 30 % durante 1 ronda. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
  4. Enfriamiento - 1 Ronda Enfriamiento inicial - Ninguno Costo de Chakra – Ninguno
  5. Esotérica Y - Arte Ninja de Shibuki: Explosión [Instantáneo]: Se necesita 1 punto de habilidad para lanzar esta Habilidad. Inflige daño de fuego, [Incendio] y [Descarga de energía] a todos los enemigos de la formación. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀
  6. Descarga Forzada: los enemigos bajo este [Mal Estado] (inamovible) tendrá reducido su daño esotérico en un 30 % durante 1 ronda. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
  7. Enfriamiento - 1 Ronda Enfriamiento inicial - Ninguno Costo de Chakra – Ninguno

  8. Ataque común +2 Ataque con Shibuki: Inflige daño con un aumento del 40% al enemigo a su frente, con altas posibilidades de causar [Retroceso] y reducir su Resistencia en un 40% hasta el final de la ronda. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

  9. Ataque común Y Ataque con Shibuki: Inflige daño con un aumento del 40% al enemigo a su frente, con altas posibilidades de causar [Retroceso] y reducir su Resistencia en un 10% (Acumulable).

  10. Persecución +2 Golpe con Espada Explosivo : Persigue al enemigo con [Derribo], seguido de [Retroceso] y causa [Incendio]. Puedes usar esta habilidad hasta 3 veces por ronda. Si el enemigo ya esta bajo [Incendio], esta habilidad ignorará parcialmente ciertos tipos de Defensas y Resistencias. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

  11. Persecución Y Golpe con Espada Explosivo: Persigue al enemigo con [Derribo], seguido de [Retroceso] y causa [inamovible Incendio] Durante 1 ronda.

  12. Pasiva +2 Despiadado: Al comienzo de cada ronda, Jinpachi otorga 1 Ataque Común Adicional y elimina 1 [Malos Estado] de hasta 3 ninjas Edo Tensei aleatorios de su equipo, además de aumentar su Golpe Crítico en un 30% hasta el final de la ronda. ⠀⠀

  13. Pasiva Y Despiadado : Al comienzo de cada ronda, Jinpachi elimina todos los [Malos Estado] de todos los ninjas Edo Tensei de su equipo y, si los ninjas también son espadachines, su daño esotérico es garantizado.

  14. Pasivo +2 Técnica de Espada Explosiva: Jinpachi tiene 3 puntos de habilidad al comienzo del combate. Puede acumular un máximo de 3 puntos de habilidad. Por Punto de Habilidad que tenga Jinpachi, su Defensa aumentará en un 40% y su Resistencia en un 20%. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

  15. Pasiva Y Técnica de Espada Explosiva: Jinpachi no tiene puntos de habilidad al comienzo del combate. Puede acumular un máximo de 3 puntos de habilidad. Si es derrotado, revivirá después de 2 Rondas con 50% de VIDA.
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