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[ Ninjas ] Talentos Filo Nocturno

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Publicado 2019-01-12 04:27:19Solo ver autorOrden inverso
1# Ir a

Sin título

Filo Nocturno

Habilidad esotérica.

Sin títuloCorte Relámpago Sellador [Instantánea]: Causa daño de atributo Rayo y acupuntura a la unidad enemiga seleccionada.

Tipo de daño: Tai Rayo

Enfriamiento: 3 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: 20

Estado adicional: Acupuntura


Sin títuloEspada Chidori - Sombra [Instantánea]: Causa daño de atributo Rayo y parálisis hasta 6 unidades en la alineación enemiga y causa derribo a la unidad seleccionada. Incrementa el daño en un 50% cuando el chakra del enemigo es 0.

Tipo de daño: Tai Nin Rayo

Enfriamiento: 2 rondas

Enfriamiento inicial: 1 ronda

Consumo de Chakra: 40

Estado adicional: Derribo, parálisis


Sin títuloArmadura Relámpago [Instantánea]: Al usar, esta unidad cancelará todos los debuffs que sufra, se volverá inmune a debuffs y realizará 3 ataques básicos en la misma ronda. Además, esta habilidad incrementará porcentaje de golpe crítico en un 15%, dura 1 ronda.

Tipo de habilidad: Nin Rayo

Enfriamiento: 3 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: 20

Estado adicional: Ninguno


Sin títuloLaido – Destello Instantáneo [Instantánea]: Causa daño, marcado y parálisis (dura 1 ronda) a la unidad enemiga seleccionada. Si el chakra es igual o mayor a 70 esta habilidad no consumirá chakra y no tendrá enfriamiento.

Tipo de daño: Tai Rayo

Enfriamiento: 3 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: 20

Estado adicional: Marcado, parálisis




Último post Autor Sintox Edición 2019-01-12 04:27:19
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Publicado 2019-01-11 19:45:56Solo ver autor
2#

Ataque Básico.

Ataque Taijutsu: Ataca a la unidad enemiga en la fila frontal de esta unidad y existe cierta probabilidad de causar 3 COMBO y retroceso. Esta habilidad ignora las habilidades de defensa del enemigo.

Tipo de daño: Tai Nin

Estado adicional: Retroceso


Destello: Ataca a la unidad en la fila frontal, existe cierta probabilidad de causar derribo y crítico.

Tipo de daño: Tai Nin

Estado adicional: Derribo


Espada de Asesinato Relámpago: Ataca a la unidad enemiga con la menor vida, existe cierta probabilidad de causar flote alto.

Tipo de daño: Tai Nin Rayo

Estado adicional: Flote alto.


Mente Serena: Recupera 8% o 16% de vida basado en ninjutsu de esta unidad y 20 de chakra. Además, cancelará todos los debuffs y se volverá inmune a todos los debuffs hasta el final de la ronda.

Tipo de habilidad: Nin Rayo

Estado adicional: Ninguno




Último post Autor Sintox Edición 2019-01-12 04:28:43
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Publicado 2019-01-11 19:49:21Solo ver autor
3#

Perseguir.

Decapitación Lai Giri: Ataca y persigue retroceso, produce derribo.

Tipo de daño: Tai

Condición de combo: Retroceso

Estado adicional: Derribo


Lanza Afilada Chidori: Ataca y persigue flote alto, produce 10 COMBO, parálisis y flote bajo.

Tipo de daño: Nin Rayo

Condición de combo: Flote alto

Estado adicional: Flote bajo, 10 COMBO y parálisis.


Espada Relámpago: Ataca y persigue derribo, causa daño de atributo Rayo y flote bajo.

Tipo de daño: Tai Nin Rayo

Condición de combo: Derribo

Estado adicional: Flote bajo


Corte de Media Luna: Ataca y persigue flote bajo, produce retroceso.

Tipo de daño: Tai Nin Rayo

Condición de combo: Flote bajo

Estado adicional: Retroceso




Último post Autor Sintox Edición 2019-01-12 04:29:55
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Publicado 2019-01-11 19:56:57Solo ver autor
4#

Pasiva 1.

Tácticas Especiales de Asalto ANBU: Si tu personaje principal está presente, todo tu campo incrementará su Taijutsu en un 25%. Además, todas las unidades en tu campo que usen una habilidad de atributo Taijutsu autocuran un 25% del daño realizado. Después de usar esta habilidad, Filo Nocturno gana el atributo “ANBU”.

Estado adicional: Ninguno


Instinto Asesino del Guerrero: Al comienzo del combate, hasta 3 unidades de atributo espada en tu alineación incrementarán su Taijutsu un 40%. Además si la esotérica de estas unidades derrota otra unidad su enfriamiento será 0. Dura 5 rondas.

Estado adicional: Ninguno


Fortalecimiento de Ninjas de Rayo: Incrementa el Ninjutsu y Taijutsu en un 40% hasta 3 unidades de atributo Rayo en tu alineación. Dura 5 rondas.

Estado adicional: Ninguno


Flujo Mental: Por cada punto de chakra por encima de 20, incrementa el Taijutsu un 2% y el Golpe Crítico por 1%.

Estado adicional: Ninguno



Pasiva 2.

Táctica de Combinación de Clones: Al inicio del combate, llama 2 clones de atributo Rayo con vida basada en un 40% de la vida del personaje principal. Estos 2 clones de Atributo Rayo usarán Espada de Asesinato Relámpago como su ataque básico. Estos clones de atributo rayo permanecen 4 rondas.

Estado adicional: Ninguno


Demonio Sanguinario: Realiza 2 ataques básicos cada ronda. Además, puede lanzar un ataque básico adicional en caso de que un ataque básico anterior derrote una unidad oponente

Estado adicional: Ninguno


Naturaleza del Guerrero: Al inicio del combate, hasta 3 unidades de atributo Espada en tu alineación serán inmune a debuffs e incrementarán su resistencia en un 100%. Dura 2 rondas.

Estado adicional: Ninguno


Experiencia en Combate: El Ninjutsu y Taijutsu de esta unidad incrementará un 12% por cada unidad en el campo derrotada.

Estado adicional: Ninguno




Último post Autor Sintox Edición 2019-01-12 04:32:10
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