Filo Nocturno
Habilidad esotérica.
Corte Relámpago Sellador [Instantánea]: Causa daño de atributo Rayo y acupuntura a la unidad enemiga seleccionada.
Tipo de daño: Tai Rayo
Enfriamiento: 3 rondas
Enfriamiento inicial: Ninguno
Consumo de Chakra: 20
Estado adicional: Acupuntura
Espada Chidori - Sombra [Instantánea]: Causa daño de atributo Rayo y parálisis hasta 6 unidades en la alineación
enemiga y causa derribo
a la unidad seleccionada. Incrementa el daño en un 50% cuando el chakra del
enemigo es 0.
Tipo de daño: Tai Nin Rayo
Enfriamiento: 2 rondas
Enfriamiento inicial: 1 ronda
Consumo de Chakra: 40
Estado adicional: Derribo, parálisis
Armadura Relámpago [Instantánea]: Al usar, esta unidad cancelará
todos los debuffs que sufra, se volverá
inmune a debuffs y realizará 3 ataques
básicos en la misma ronda. Además, esta habilidad incrementará porcentaje de golpe crítico en un 15%, dura 1 ronda.
Tipo de habilidad: Nin Rayo
Enfriamiento: 3 rondas
Enfriamiento inicial: Ninguno
Consumo de Chakra: 20
Estado adicional: Ninguno
Laido – Destello Instantáneo [Instantánea]: Causa daño, marcado y parálisis (dura 1 ronda) a la unidad enemiga
seleccionada. Si el chakra es igual o mayor a 70 esta habilidad no consumirá
chakra y no tendrá enfriamiento.
Tipo de daño: Tai Rayo
Enfriamiento: 3 rondas
Enfriamiento inicial: Ninguno
Consumo de Chakra: 20
Estado adicional: Marcado, parálisis
Ataque Básico.
Ataque Taijutsu: Ataca a la unidad enemiga en la fila frontal
de esta unidad y existe cierta
probabilidad de causar 3
COMBO y retroceso.
Esta habilidad ignora las habilidades de defensa del enemigo.
Tipo de daño: Tai Nin
Estado adicional: Retroceso
Destello: Ataca a la unidad en la fila frontal, existe
cierta probabilidad de causar derribo y
crítico.
Tipo de daño: Tai Nin
Estado adicional: Derribo
Espada de Asesinato Relámpago: Ataca a la unidad enemiga con la menor vida,
existe cierta probabilidad de causar flote alto.
Tipo de daño: Tai Nin Rayo
Estado adicional: Flote alto.
Mente Serena: Recupera 8% o 16% de vida basado en ninjutsu
de esta unidad y 20 de chakra. Además, cancelará todos los debuffs y se
volverá inmune a todos los debuffs hasta el final de la ronda.
Tipo de habilidad: Nin Rayo
Estado adicional: Ninguno
Perseguir.
Decapitación Lai Giri: Ataca
y persigue retroceso,
produce derribo.
Tipo de daño: Tai
Condición de combo: Retroceso
Estado adicional: Derribo
Lanza Afilada Chidori: Ataca
y persigue flote alto,
produce 10 COMBO, parálisis y flote bajo.
Tipo de daño: Nin Rayo
Condición de combo: Flote alto
Estado adicional: Flote bajo, 10 COMBO y parálisis.
Espada Relámpago: Ataca
y persigue derribo,
causa daño de atributo Rayo y flote
bajo.
Tipo de daño: Tai Nin Rayo
Condición de combo: Derribo
Estado adicional: Flote bajo
Corte de Media Luna: Ataca
y persigue flote bajo,
produce retroceso.
Tipo de daño: Tai Nin Rayo
Condición de combo: Flote bajo
Estado adicional: Retroceso
Pasiva 1.
Tácticas Especiales de
Asalto ANBU: Si tu personaje principal está presente, todo tu campo incrementará su
Taijutsu en un 25%. Además, todas las unidades en tu campo que usen una
habilidad de atributo Taijutsu autocuran un 25% del daño realizado. Después de
usar esta habilidad, Filo Nocturno gana el atributo “ANBU”.
Estado adicional: Ninguno
Instinto Asesino del
Guerrero: Al comienzo del combate, hasta 3 unidades de atributo espada en tu
alineación incrementarán su Taijutsu un 40%. Además si la esotérica de estas
unidades derrota otra unidad su enfriamiento será 0. Dura 5 rondas.
Estado adicional: Ninguno
Fortalecimiento de Ninjas
de Rayo: Incrementa el Ninjutsu y Taijutsu en un 40% hasta 3 unidades de
atributo Rayo en tu alineación. Dura 5 rondas.
Estado adicional: Ninguno
Flujo Mental: Por
cada punto de chakra por encima de 20, incrementa el Taijutsu un 2% y el Golpe
Crítico por 1%.
Estado adicional: Ninguno
Pasiva 2.
Táctica de Combinación de
Clones: Al inicio del combate, llama 2 clones de atributo Rayo con vida basada
en un 40% de la vida del personaje principal. Estos 2 clones de Atributo Rayo
usarán Espada de Asesinato Relámpago como su ataque básico. Estos clones de
atributo rayo permanecen 4 rondas.
Estado adicional: Ninguno
Demonio Sanguinario: Realiza
2 ataques básicos cada ronda. Además, puede lanzar un ataque básico adicional
en caso de que un ataque básico anterior derrote una unidad oponente
Estado adicional: Ninguno
Naturaleza del Guerrero: Al
inicio del combate, hasta 3 unidades de atributo Espada en tu alineación serán
inmune a debuffs e incrementarán su resistencia en un 100%. Dura 2 rondas.
Estado adicional: Ninguno
Experiencia en Combate: El
Ninjutsu y Taijutsu de esta unidad incrementará un 12% por cada unidad en el
campo derrotada.
Estado adicional: Ninguno
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