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[ Ninjas ] Talentos Puño Escarlata

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Publicado 2019-01-12 06:41:14Solo ver autorOrden inverso
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Puño Escarlata

Habilidad esotérica.

Estilo de Tierra – Puño de Roca [Instantánea]: Causa daño de atributo Tierra e interrupción a la unidad enemiga seleccionada. Mientras exista un escudo el enfriamiento de esta habilidad se reducirá en 1.

Tipo de daño: Tai Nin Tierra

Enfriamiento: 2 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: 20

Estado adicional: Ninguno


Estilo de Tierra – Superpuño de Roca [Instantánea]: Causa daño de Ninjutsu y Taijutsu hasta 4 unidades enemigas y la unidad seleccionada sufre derribo. Además, todas las unidades en tu alineación tendrán un escudo basado en el 30% de la resistencia base de esta unidad.

Tipo de daño: Tai Nin Tierra

Enfriamiento: 2 rondas

Enfriamiento inicial: 1 ronda

Consumo de Chakra: 40

Estado adicional: Derribo


Estilo de Tierra – Roca Ultraligera [Instantánea]: Todas las unidades de la alineación seleccionada ganarán un ataque básico adicional y tendrán 1 capa de debuffs cancelada. (No puede superponerse con efectos de otros ataques básicos).

Tipo de habilidad: Tai Tierra

Enfriamiento: 2 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: 40

Estado adicional: Ninguno


Estilo Madera – Mundo de Muro de Árboles [Instantánea]: Genera un escudo basado en 50% de la resistencia base de esta unidad a una unidad seleccionada en la misma columna que esta unidad. Además, el jugador también ganará 20 de chakra por cada unidad en la misma columna que esta unidad.

Tipo de habilidad: Nin Tierra

Enfriamiento: 3 rondas

Enfriamiento inicial: Ninguno

Consumo de Chakra: Ninguno

Estado adicional: Ninguno

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Publicado 2019-01-12 06:43:35Solo ver autor
2#

Ataque básico.

Ataque Taijutsu: Ataca a la unidad enemiga en la fila frontal unidad y existe alta probabilidad de causar 5 COMBO y flote alto.

Tipo de daño: Tai

Estado adicional: Flote alto


Huracán de la Hoja: Ataca hasta 3 unidades en la fila frontal y existe una probabilidad de causar retroceso.

Tipo de daño: Tai

Estado adicional: Retroceso


Estilo de Tierra – Endurecimiento de Tierra: Genera un escudo basado en el 10% de la resistencia base de esta unidad en hasta 2 unidades con menor cantidad de vida en tu alineación. Existe una probabilidad de que esos escudos sean basados en el 20% de la resistencia base de esta unidad.

Tipo de habilidad: Nin Tierra

Estado adicional: Ninguno


Estilo de Tierra – División de la Tierra: Ataca a las unidades enemigas en la línea frontal y existe la probabilidad de causar flote bajo.

Tipo de daño: Tai Nin Tierra

Estado adicional: Flote bajo

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Publicado 2019-01-12 06:45:44Solo ver autor
3#

Perseguir.

Estilo de Tierra – Tumba Esférica: Ataca y persigue retroceso, produce derribo.

Tipo de daño: Tai Nin Tierra

Condición de combo: Retroceso

Estado adicional: Derribo


Loto Primario: Busca y persigue flote alto, produce derribo e incendio.

Tipo de daño: Tai Nin

Condición de combo: Flote alto

Estado adicional: Derribo


Estilo de Tierra – Puño de Roca - Caída: Ataca y persigue derribo, produce flote bajo.

Tipo de daño: Tai Nin Tierra

Condición de combo: Derribo

Estado adicional: Flote bajo


Estilo Madera – Viga de Madera: Ataca y persigue flote bajo, produce retroceso.

Tipo de daño: Nin Tierra Agua

Condición de combo: Flote bajo

Estado adicional: Retroceso

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Publicado 2019-01-12 06:49:17Solo ver autor
4#

Pasivo 1.

Fuerza Interior: Esta unidad incrementará su Taijutsu un 7% y su Defensa un 4% cada vez que sufra daño.

Estado adicional: Ninguno


Postura de invencibilidad: Todas las unidades de tu alineación que posean un escudo tendrán un aumento de 30% en Ninjutsu y Taijutsu.

Estado adicional: Ninguno


Fortalecimiento de Ninjas de Tierra: Incrementa el Ninjutsu y Taijutsu en un 40% hasta 3 unidades de atributo Tierra en tu alineación. Dura 5 rondas.

Estado adicional: Ninguno


Estilo Madera – Naturaleza Infinita: Mientras posea un escudo, el ataque básico de esta unidad se convierte en “Ataca a una unidad enemiga al azar causando daño de Tierra y Agua, mientras absorbe hasta 40 de chakra del enemigo y causando flote bajo e inmovilización.

Estado adicional: Flote bajo, inmovilización



Pasivo 2.

Estilo de Tierra – Roca pesada: Al inicio del combate, genera escudos basados en un 40% de la resistencia base de esta unidad en hasta 9 unidades en tu campo.

Estado adicional: Ninguno


Cuerpo de Acero: Se vuelve inmune a flote bajo, flote alto, retroceso y derribo. Esta unidad también tendrá su Defensa y Resistencia incrementada en un 0,7% cada vez que pierda 1% de sus puntos de vida.

Estado adicional: Ninguno


Experiencia Defensiva: Si esta unidad está en el campo, todas las unidades en tu alineación tendrán su Resistencia incrementa en un 40% y su Defensa en un 20%.

Estado adicional: Ninguno


Habilidad de Dirección: Cuando inicie el combate, otorga inmunidad a debuffs a esta y a otra 1 unidad al azar, mientras otorga un escudo basado en 40% resistencia base, dura 2 rondas.

Estado adicional: Ninguno

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