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  • Tiempo: 2017-04-06
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Publicado 2017-04-12 04:40:44Mostrar todo
12#

La comunidad NACE y se "germina" en el FORO, justamente es el canal directo o un simple medidor de temperatura de como estan las cosas dentro del juego. El tema de LAG es un gran problema pero decir que es a nivel GLOBAL en este contexto, cuando es un hecho difícil de refutar, es desviar el tema para otro lado con fines de evitar confrontaciones elaboradas que pueden llevar a entendernos 10 veces mejor.

Cuantas veces me encontré consultando una y otra vez en foros de NA para descubrir formaciones o datos sobre los eventos?, miles. Sobre problemas de conducta dentro del juego con usuarios y bugs, también. El foro sirve y hay que hacer el uso correcto de el, el problema acá como menciono el compañero, es que se abrió TARDE. Se puede tranquilamente decir que era para probar su correcto funcionamiento y tantas otras cosas mas que solo el staff sabe y se entiende, pero casi UN MES sin comunicación *oficial* por si teníamos algún problema en especial, me parece demasiado.

Volviendo al tema del lag, al rotularlo de Global ya podemos poner cualquier tipo de excusa valida, el tema es que estamos hablando específicamente de LATAM y no del resto del mundo. Lo que Oasis haga fuera/dentro de su casa a mi me importa poco porque se positivamente que diga lo que se diga su política no va a cambiar, asi que por una cuestión de efecto domino (metafóricamente hablando), el resto cae por si solo.

Me encantaría ver muchas mejoras, pero se que llevan tiempo de gente que también tiene sus obligaciones, asi que en lo que respecta a mi con que se solucione el tema de las caídas durante las guerras y varios eventos, seria algo perfecto. Yo soy Argentino y me ha tirado ya en 2 ocasiones en la Gran Guerra Ninja y no era mi conexión la que estaba fallando ese día. Asumo desde la lógica pura que el servidor S2:SASUKE esta saturidisimo de jugadores y posiblemente no esperaban semejante cantidad de trafico. Lo cual se ve 100% reflejado los SÁBADOS mas que los Miércoles y en eventos donde si hay un jugador con una latencia excesiva o sea cae el o quedan 2 jugando solos; por ejemplo en "Instancia de equipo" esto es algo mas que recurrente. Así que si pueden fijarse en eso estaría buenísimo.

Un dato mas: El evento "tarea de captura disponible" me lleva a ningún lado como varios otros que suelen confundirlo con "Espíritu Animal". Estas serian las famosas wanted?.

2017-04-11_17-38-01


Saludos y espero que podamos tener una relación que sea fructífera para ambas partes.

Oni





Último post Autor onitatsuo Edición 2017-04-12 04:47:28
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Publicado 2017-04-13 02:41:32Mostrar todo
16#

La verdad que seguir la conversación sobre que si esta bien o esta mal sobre la masiva apertura de servidores es un gris tremendo para los usuarios (jugadores) y no tanto para la compañía. Así que por mas que uno tenga *razon* subjetivamente y el otro no la tenga, poco importa. Como dije en mi anterior post, lo que haga Oasis dentro/fuera de su casa me tiene sin cuidado. Se sabe o apelando al sentido común a nivel económico y/o nivel empresa es preferible abrir mas *locales*, dejar que se llenen de gente hasta un punto y después que cumpla su ciclo de vida optar por dos opciones: 1) Recolectar ganancias y cerrarlo. 2) Fusionarlo con otro que este en similares condiciones y que se sepa que pueda recuperar el gasto que se efectuó inicialmente. Ya sea moviendo *empleados* de un local a otro o lo que quieran inventar.


En el caso de Naruto Online y tantos otros juegos, para mi es una cuestión de acaparar la atención del usuario la mayor cantidad de tiempo posible con eventos, actualizaciones, etc. Ahora cuando saben sistemáticamente cuanto un jugador dura en una sesión, darle la posibilidad, una alternativa. Esta seria justamente lo que se menciono, que el jugador pueda probar suerte en otro (nuevo preferentemente) servidor. Ahora esta *mal* o *bien* el método utilizado?, nadie puede dar una respuesta certera ni siquiera nuestro moderador. Se pueden dar varios puntos de vista sobre ESTE TEMA, pero al fin y al cabo no contribuyen en nada.

Que la masiva apertura de servidores POSIBLEMENTE sea un factor de gran impacto sobre el tema de LAG?, que es nuestro PRINCIPAL problema antes que todo esto. Tampoco sabría decirlo con exactitud, se pueden hacer mas especulaciones de las que queremos pero lo que REALMENTE necesitamos, es que ese problema de latencias/desconexiones se solucione gradualmente en LATAM. Que lleve tiempo, lo que venga pero ver resultados concretos.


Saludos.





Último post Autor onitatsuo Edición 2017-04-13 02:55:41
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